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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地(吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buf吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思f,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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